MANUAL IMPRESCINDIBLE VISUAL BASIC 2012

MANUAL IMPRESCINDIBLE VISUAL BASIC 2012

CHARTE OJEDA, FRANCISCO

28,00 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2013
Materia
Tecnología e informática
ISBN:
978-84-415-3330-1
Páginas:
464
Encuadernación:
RÚSTICA
28,00 €
IVA incluido
Descatalogado
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Agradecimientos



Sobre el autor



Introducción

Visual Basic, un lenguaje maduro

Un entorno totalmente integrado

Capacidades de Visual Basic 2012

Objetivos de este libro



Cómo usar este libro

Estructura del libro

Uso de los ejemplos

Convenciones tipográficas

Información de soporte



Capítulo 1. Primera toma de contacto

Primera puesta en marcha

Configuración inicial del entorno

La página de inicio

Inicio de un nuevo proyecto

Edición de propiedades

Inserción de componentes

Respuesta a eventos

Ejecución del proyecto

Código intermedio, compilación y ensamblados

Una aplicación Web

El diseñador de formularios Web

Edición del código

Ejecución del proyecto

Servicios accesibles desde las aplicaciones

Resumen



Capítulo 2. El entorno de trabajo de Visual Basic

Proyectos y elementos de una solución

Objetos de un módulo

El Examinador de objetos

Asistentes diversos

Diseñadores y editores

Diseñadores de formularios

Edición de propiedades

Herramientas disponibles

Otros diseñadores

Edición de código

Otros elementos útiles

El Explorador de servidores

La lista de tareas

La ventana de comandos

Uso de la ayuda

Personalización del entorno

Disposición y comportamiento de las ventanas

Opciones de entorno

Resumen



Capítulo 3. Introducción al lenguaje Visual Basic

Variables

Declaración explícita de variables

Cómo declarar una variable

Tipos de datos

Valores y referencias

Matrices

Declaración de una matriz unidimensional

Declaración de matrices multidimensionales

Cómo acceder a los elementos de una matriz

Estructuras de datos

Acceso a los miembros de una estructura

Combinando matrices y estructuras

Conversiones entre tipos

Conversiones implícitas

Conversiones explícitas

Expresiones, operadores y operandos

Expresiones aritméticas

Expresiones relacionales

Expresiones lógicas o booleanas

Operadores específicos para tipos de datos propios

Estructuras de control básicas del lenguaje

Estructuras condicionales

Valores condicionales

Sentencias condicionales

Estructuras de repetición

Bucles controlados por un contador

Bucles controlados por una condición

Enumeración de los elementos de una matriz

Procedimientos y funciones

Definición de un procedimiento o función

Recepción de parámetros

Devolución de parámetros

Salida de un procedimiento

Control estructurado de excepciones

Continuación implícita de línea

Resumen



Capítulo 4. Orientación a objetos y componentes

Espacios de nombres

Definición de espacios de nombres

Referencias a un espacio de nombres

Conflictos entre espacios de nombres

Clases

Construcción y destrucción de objetos

Constructores de clase

Clases anidadas

Campos de datos

Visibilidad

Métodos

Propiedades

Delegados y eventos

Otros miembros de una clase

Interfaces

Definir una interfaz

Implementar una interfaz

Resumen



Capítulo 5. Características avanzadas del lenguaje

Tipos genéricos

Un algoritmo, múltiples tipos

Duplicación del código

Un tipo denominador común

Definición de tipos genéricos

Aplicación de restricciones

Restricciones de constructor

Tipos genéricos con más de un parámetro

Sobrecarga de tipos genéricos

Métodos genéricos

Colecciones genéricas

Inferencia de tipos

Tipos anónimos

Métodos de extensión

Expresiones lambda

Sentencias lambda

Inicialización de objetos

Expresiones de consulta

LINQ

LINQ para XML

LINQ para SQL

Resumen



Capítulo 6. Desarrollo de aplicaciones Windows

Desarrollo de una aplicación simple

Diseño del formulario

Implementación de funcionalidad

Análisis del código

En la práctica

Detalles sobre la aplicación

Puesta en marcha

Información del entorno

Otros aspectos de interés

Trabajo con ventanas

Preparación de una ventana marco MDI

Asociación de un menú de opciones

Diseño de la ventana hija MDI

Uniendo las piezas

Uso de controles

Aplicaciones WPF

Resumen



Capítulo 7. El espacio de nombres My

Naturaleza del espacio de nombres My

Contenido del espacio de nombres My

Información sobre la aplicación

Miembros exclusivos de aplicaciones Windows

Recursos locales

Información sobre el ordenador

Acceso al teclado, pantalla y ratón

Dispositivos para comunicaciones

Acceso al portapapeles

Lectura y escritura del registro de configuraciones

Acceso al sistema de archivos

Otros dispositivos locales

Objetos My para aplicaciones Windows basadas en formularios

Inclusión y recuperación de recursos

Parámetros de configuración de la aplicación

Objetos My para aplicaciones Web

Otros objetos My

Agregar nuevos objetos a My

Resumen



Capítulo 8. Generación de gráficos 2D

Estructura de GDI+

Elementos de propósito general

Gráficos vectoriales y 2D

Trabajo con imágenes

Texto e impresión

Dibujo en formularios Windows

El evento de dibujo

Preparación de un pincel

Dibujo de entidades simples

Relleno de figuras

Inserción de texto

Lápices y brochas

Tipos de brochas

Atributos de un lápiz

Trabajo con imágenes

Recuperación de una imagen

Información y manipulación

Visualización de las imágenes

Caminos y regiones

Creación de un camino

Transformaciones

Creación de una región

Resumen



Capítulo 9. Generación de gráficos 3D

Espacios de nombres WPF

Gráficos 2D en WPF

Composición de una escena 3D

Introducción de elementos imprescindibles

Cámara

Luces

Mallas

Transformaciones

Rotación interactiva

Resumen



Capítulo 10. Composición e impresión de documentos

Fundamentos del proceso de impresión

Documento de impresión

Superficie de impresión

Composición del documento

Configuración de la impresión

Selección del dispositivo destino

Diseño de página

Visualización preliminar

Elaboración de informes

Creación del informe

Elementos de diseño

Explotación del informe

Resumen



Capítulo 11. Desarrollo de aplicaciones Windows Store

Plantillas para aplicaciones Tienda Windows

Distribuciones típicas de la interfaz

Aplicaciones Windows Store de ejemplo

La API de WinRT

El diseñador de páginas

Configuración del dispositivo

Diseño de la interfaz de Simon 8X

Iconos y otros recursos asociados al proyecto

Gestión de eventos

Eventos de interacción

Eventos asociados al cicl

Visual Basic 2012, Microsoft da un nuevo impulso a la herramienta de desarrollo RAD por excelencia, incorporando un impresionante conjunto de novedades que afectan al lenguaje, el entorno de trabajo y los servicios disponibles para aplicaciones, pero sobre todo a los tipos de soluciones que es posible desarrollar.



Este libro le guiará en sus primeros pasos con Visual Basic 2012, permitiéndole familiarizarse con el entorno de desarrollo y los diseñadores de formularios Windows y Web. También conocerá las novedades más interesantes aportadas al lenguaje, aprendiendo a definir clases de objetos, implementar interfaces, utilizar la herencia, y definir propiedades y eventos.



A partir de ahí aprenderá a diseñar aplicaciones Windows usando formularios, generar gráficos 2D y 3D con GDI+ y WPF o publicar información generada por sus aplicaciones. También se describe el desarrollo de aplicaciones Web con ASP.NET, así como de aplicaciones que usan la nueva interfaz de Windows 8 y también aplicaciones para Windows Phone 8.

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