Close App de Bookish

App de BookishLee más y mejor

Descargar
Google 4.6
★★★★★
Google reviews
Level Design Concept, Theory, and Practice
Level Design Concept, Theory, and Practice

Detalles del libro

Good or bad level design can make or break any game, so it is surprising how little reference material exists for level designers. Beginning level designers have a limited understanding of the tools and techniques they can use to achieve their goals, or even define them. This book is the first to use a conceptual and theoretical foundation to build such a set of practical tools and techniques. It is tied to no particular technology or genre, so it will be a useful reference for many years to come. Kremers covers many concepts universal to level design, such as interactivity, world building, immersion, sensory perception, pace, and more, and he shows how to apply these concepts in practical ways, with many examples from real games.
Leer más

  • Autor/a Rudolf Kremers
  • ISBN13 9781138427952
  • ISBN10 1138427950
  • Páginas 404
  • Año de Edición 2018
  • Fecha de publicación 28/06/2018
Leer más

Reseñas y valoraciones

¡Sé la primera persona en valorarlo!

¿Has leído Level Design Concept, Theory, and Practice?

Level Design Concept, Theory, and Practice

Level Design Concept, Theory, and Practice

222,96€ 234,70€ -5%
Envío Gratis
No disponible
222,96€ 234,70€ -5%
Envío Gratis
No disponible
  • Visa
  • Mastercard
  • Klarna
  • Bizum
  • American Express
  • Paypal
  • Google Pay
  • Apple Pay
Devolución gratis Info
¡Gracias por comprar en librerías reales! ¡Gracias por comprar en librerías reales!

Promociones exclusivas, descuentos y novedades en nuestra newsletter

Habla con tu librera
¿Necesitas ayuda para encontrar un libro?
¿Quieres una recomendación personal?

Whatsapp